抱歉!-《开局沦为丹奴,吃成绝世天才》


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    第三是战力系统的搭建有点草率。

    说实话,关于作战方式,很多地方都是临时想的。

    原因结果,效果画面,等等东西,一直都在微调。

    也被人说缝合怪,也被人说四不像。

    有一说一,确实。

    第四是换地图的方式太拉胯。

    理由就是随手一写,既无紧迫感,也没有驱动欲。

    真就是说换就换了。

    回头一看,我自己都觉得不够充分。

    何谈让读者觉得舒服呢?

    第五是读者情绪拿捏不住。

    既没有悬念,也没有足够的欢乐。

    凭什么让大家天天守着我的小说看新一章,对不对?

    第六是装逼打脸的方式太过单一。

    经常重复同样的模式,看多了难免会烦。

    何况还是最老套的那种。

    第七是金手指设置得很没意思。

    捡垃圾,嗐,又不是一个天天都在生死相搏的地方,哪来那么多垃圾可捡。

    而且捡起来的还是一堆五花八门的东西。

    我设定的时候很用心。

    关键是,捡的东西越来越多,武学、道术、法宝、宝兵,到后面捡儒家的浩然正气,捡正法。

    以后甚至还要捡佛修的神通,捡大妖的天赋。
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