第(2/3)页 林宇的镜已经进场,连续两个一技能和强化普攻,直接打掉了琴酒司空震一大半血量。 琴酒也被林宇镜的伤害,给吓了一跳。 琴酒刚想点出二技能,控一下林宇的镜。 结果还没来得及,便被林宇的镜展开大招,给拉到了“镜像空间”。 林宇的镜刷新一、二技能,瞬间将琴酒的司空震给抬走。 对面仅剩苏烈一人,挥动着手中的武器,想攻击林宇方的狄仁杰。 林宇以对面的苏烈为攻击目标,在大招里丝滑的施展出“飞雷神”。 在四人的攻击下,即便对面的苏烈有两条命,也无济于事。 片刻后,对面的苏烈倒下。 林宇的镜拿下“二连击破”,打出了“破镜之刃x11”! 有时候,一点点的细节足以改变战局。 苏烈的大招,命中目标越多,伤害越高。 倘若林宇方的那个狄仁杰,没有那个回身,被对面苏烈一个大招拍3个的话。 那么这波的团战,几乎必输无疑。 此刻游戏进行到5分47秒,双方战绩比11比5,林宇的镜6-0-2。 林宇这边,局势很顺。 在茫茫多的对局中,有太多的对局,都是前期打的太顺,从而翻车的。 除去英雄和阵容,强势期不同的原因。 有一种很重要的因素,就是绝大多数的玩家,顺风的时候都会“飘”一些。 这里的“飘”,不是指太浪想去一打五那种。 而是一旦顺风,很多玩家便不会打的那么谨慎,很容易就给对面机会。 一旦某个队友掉点,很容易引发连锁反应,导致局势从顺风直接变为逆风。 严重些的,甚至被对面直接一波。 这局的林宇,就遇到了这样的情况。 游戏时间来到6分46秒,林宇的镜在野区悠闲的刷着蓝buff。 对抗路那条线上,林宇的4位队友正在抱团点塔。 就在这时,变故陡生! 兴许是队友狄仁杰的站位,有些靠前。 林宇通过小地图,只能看到对面几人的头像快速重合,然后狄仁杰的头像瞬间变黑。 第6分47秒时,林宇手机屏幕上,队友狄仁杰血量还是满的。 然而在第6分48秒时,林宇手机屏幕上,队友狄仁杰的头像就已经黑掉了。 第(2/3)页